Dardos: aprende as regras do xogo
Equipamento militar

Dardos: aprende as regras do xogo

Dardos, ou dardos, é un xogo que todos coñecen ou polo menos coñecen. Obtén máis información sobre as súas regras e consulta cales son os mellores dardos, ata onde hai que lanzalos e como configurar o terreo de xogo segundo as directrices aceptadas.

Regras básicas para xogar aos dardos

Se non todos tiveron contacto persoal co xogo de dardos, máis coñecido en Polonia como xogo de dardos ou dardos, entón probablemente viron un fragmento do xogo polo menos unha vez: "en directo" ou nalgunha película ou serie de televisión. É un dos xogos de festa máis populares do mundo, apto para persoas de todas as idades, e pódese xogar tanto nun cuarto pequeno como ao aire libre.

Dardos é especialmente famoso nos Estados Unidos e Gran Bretaña, polo que o seu tema aparece con tanta frecuencia en películas e series de televisión estranxeiras, normalmente como un equipamento de pub. O obxecto do xogo é restablecer os puntos recibidos para o inicio, incluso golpeando o dardo nos lugares correctamente marcados no obxectivo. Ao longo dos anos de mellora das súas regras e do aspecto do propio diana ou do deseño do dardo, as regras do xogo dos dardos sufriron moitos cambios e, finalmente, mantivéronse na forma que se coñece ata hoxe.

Accesorios para xogar a dardos

Non necesitas moito equipamento para xogar aos dardos, pero hai accesorios sen os que sería imposible xogar un só movemento. A base absoluta é, por suposto, o taboleiro de dardos redondo, dividido en 20 campos triangulares, que se dividen ademais en 4 máis pequenos. Os triángulos conflúen, no centro dos cales hai un pequeno círculo - o centro do dial. Cada campo ten un determinado número de puntos.

O segundo e último elemento esencial do xogo dos dardos son os dardos, tamén chamados dardos ou frechas. Son puntiagudos, oblongos e estreitos, e no outro extremo teñen "ás" que semellan remos. Poden ser de aceiro ou de plástico; a última opción é recomendable para as persoas que queiran mercar un xogo de dardos para nenos.

Como instalar dardos?

Para os nenos, a altura de suspensión do disco debe ser axeitada para a súa altura. Polo tanto, aquí non hai pautas estritas, porque os bebés crecen tan rápido que o lugar óptimo será completamente diferente para un neno de 6 anos e un de 12 anos. Non obstante, suponse que o centro do taboleiro debe estar por riba da liña de visión.

Ao montar un taboleiro de xogo para adultos, o mellor é respectar a altura especificada nas regras do xogo de dardos. Isto está exactamente a 173 cm sobre o chan; Non importa se os xogadores miden 200 cm ou 160 cm de altura.O xogador de turno debe estar exactamente a 237 cm do obxectivo no momento do lanzamento. Este último debería ter un diámetro de 45 cm, sen embargo, no mercado tamén hai modelos máis pequenos e grandes. Independentemente de cal escolla, intente aterse ás distancias indicadas anteriormente.

A montaxe do disco en si non é moi difícil, xa que está colgado no paquete de montaxe incluído no kit, composto por parafusos e placas de amortiguación. Polo tanto, cómpre marcar a altura do escudo na parede (173 cm), atornillar unha placa metálica neste lugar, fixarlle un parafuso e colgar o escudo.

Como xogar aos dardos?

O xogo estándar (unha variante chamada Dart 501) é xogado por dous xogadores. Cada un deles obtén 501 puntos de partida e 3 dardos. Os participantes realizan 3 lanzamentos, despois ceden paso a outro xogador, etc. O obxectivo do xogo é perder todos os puntos, polo que gaña o que non teña puntos. Non obstante, isto é bastante perverso, porque para perdelos, primeiro hai que recollelos; en cada quenda, o número de puntos descontase da acumulación total de puntos, xa que o participante anota tirando sobre os campos do taboleiro.

Por exemplo: o participante comeza o xogo, polo que ten 501 puntos. Realiza 3 lanzamentos: un no campo por valor de 25 puntos, o segundo: por 4 puntos, o terceiro: por 16 puntos. En total, recibe 45 deles, que resta dos 501 orixinais: quedan 456 puntos por perder.

Dardo - puntuación por áreas obxectivo

A base para puntuar os campos do obxectivo é a numeración do 1 ao 20. Escríbese ao redor do obxectivo para que cada número corresponda a un dos triángulos que compoñen o raio do taboleiro. E así ás 12 horas adoitan haber 20 puntos, e ás 6 - 3 puntos. As marxes exteriores máis estreitas (incrustadas xunto á numeración) teñen un dobre significado. Así, golpear o campo estreito ás 12 horas vale 40 puntos.

Os recadros máis grandes cóntanse segundo a numeración asignada, e os recadros máis estreitos ao seu carón, situados máis preto do centro, cóntanse tres veces. Tamén hai dous círculos medianos pequenos; golpear o exterior dá 25 puntos, e golpear o central (o chamado ollo de touro) - 50 puntos.

Debido ao feito de que as esferas dos reloxos modernos teñen contadores incorporados, os participantes non precisan facer un seguimento e rexistrar as puntuacións. Polo tanto, antes de comprar un xogo para dardos, debes comparar varias placas entre si para escoller a máis funcional.

Podes atopar máis textos en AvtoTachki Passions na sección Gram.

Engadir un comentario