Totalmente totalitario... Mira
Tecnoloxía

Totalmente totalitario... Mira

Os autores do xogo "Beholder" inspiráronse na novela "1984" de George Orwell. No xogo atopámonos nun mundo totalitario onde cada un dos nosos pasos está controlado polo Gran Irmán. Facemos o papel dun xestor do edificio chamado Carl, que se encarga de supervisar e mesmo supervisar aos inquilinos. Entón, o personaxe é directamente de Orwell...

Comezamos o xogo mudándonos a un edificio que nos encargaremos de xestionar. Vivimos nela coa nosa familia, é dicir. coa muller Anna e dous fillos: Martha, de seis anos, e Patrick, de XNUMX anos. O apartamento é pouco atractivo, incluso sombrío, como o resto do edificio de apartamentos, ademais, está situado no soto.

O comezo parece bastante sinxelo. Necesitamos recoller información sobre inquilinos, incl. instalando en segredo cámaras no apartamento de alguén ou entrando en pisos - por suposto, en ausencia de residentes. Despois de completar as tarefas encomendadas, estamos obrigados a elaborar un informe ou chamar ao ministerio. E, como sucede nun mundo totalitario, estes informes levan, entre outras cousas, á chegada da policía ao piso da persoa á que antes lle enviamos declaración...

Canto máis profundamos no xogo, máis difícil parece. E desde o primeiro momento, temos a conciencia no fondo das nosas cabezas de que se "fracasamos", toda a nosa familia morrerá. Como lles pasou aos seus antecesores nesta publicación.

É improbable que alguén teña o carácter de informante, e o noso empresario espera isto de nós e páganos por iso. Polo tanto, os dilemas morais xorden rapidamente e os deberes diarios poden facerse cada vez máis difíciles. Na miña opinión, este é un xogo para persoas que non son propensas á depresión, porque, para ser sincero, conseguín un pouco. A enfermidade da filla, o fillo que quere estudar para non traballar como mineiro, e a elección de cal é máis importante: a saúde do neno ou a felicidade do fillo... porque non hai cartos para ambos - estes son só algúns dos moitos problemas aos que se ten que enfrontar o protagonista, nos que xogamos. O noso Carl lembra a un axente de SB dos tempos do comunismo, e a intolerancia á desobediencia ás autoridades, polas que se podía ir ao cárcere ou mesmo morrer, son realidades tomadas directamente daqueles tempos ignominiosos.

Ao comezo do partido, tratei de obedecer todas as ordes dos meus superiores, pero canta máis amabilidade experimentaba por parte dos veciños, máis difícil era o papel que tiña que desempeñar. Non podía negarme a axudar a unha veciña que me regalaba moitos libros de texto caros para o seu fillo. Para conseguir cartos para o tratamento da miña filla, vendía comida enlatada, que non lles gustaba aos meus xefes. Detivéronme por desobediencia e, ao final, a miña familia pagouno coa súa vida. Uf, pero por sorte é só un mundo virtual e sempre podo comezar de novo.

Este xogo interesante, quizais un pouco controvertido, recibiu moito recoñecemento en todo o mundo. Gráficos interesantes, sombríos, gran música e unha trama interesante, seguro que tamén nos gustará. Tamén se pode ver como unha lección de historia que nos facilitará comprender os dilemas aos que se enfrontaban os nosos pais mentres vivían baixo o comunismo.

A versión polaca do xogo foi introducida no noso mercado por Techland; agora está dispoñible nos estantes das tendas. Creo que paga a pena achegarse polo menos para sentir a atmosfera da antigüidade.

Engadir un comentario