Curso de deseño 3D en 360. Mecanismos sinxelos de inmediato! - Lección 5
Tecnoloxía

Curso de deseño 3D en 360. Mecanismos sinxelos de inmediato! - Lección 5

Esta é a quinta edición do curso de deseño de Autodesk Fusion 360. En meses anteriores comentamos as principais características do programa: creación de sólidos sinxelos, sólidos cilíndricos e rotativos. Desenvolvemos un rodamento de esferas, totalmente feito de plástico. Despois desenvolvemos as habilidades para crear formas máis complexas. Nesta ocasión tratarémonos das engrenaxes angulares e das engrenaxes.

Algúns elementos dos mecanismos quere romper a miúdo, isto tamén se aplica aos asteriscos. trae unha solución a algúns problemas, por exemplo, cando falta unha caixa de cambios.

Mecanismo

Comezamos con algo sinxelo. Os engrenaxes adoitan ser cilindros con dentes cortados ou soldados. Comezamos o debuxo no plano XY e trazamos un círculo cun raio de 30 mm. Estirámolo ata unha altura de 5 mm: así se obtén o cilindro, no que despois cortamos os dentes (debido ao que conseguimos un mellor control sobre o diámetro da engrenaxe que se está a crear).

1. A base para crear un rack

O seguinte paso é debuxar o modelo que se utilizou para dar forma aos dentes. Sobre unha das bases do cilindro, debuxa un trapecio cunha base de 1 e 2 mm de lonxitude. O programa permítelle non debuxar unha base máis longa do trapecio: podemos determinar a súa lonxitude grazas aos puntos nos extremos dos seus "ombreiros". Redondeamos as esquinas de forma máis curta usando as opcións da pestana da función de bosquexo. Cortamos o debuxo creado ao redor de todo o cilindro e despois redondeamos os bordos afiados. O lugar para un cravo está listo - repita 29 veces máis. Será moi útil a opción mencionada en edicións anteriores do curso, é dicir. repeticións. Esta opción está oculta baixo o nome Patrón na pestana onde seleccionamos a versión.

2. Córtase un burato nunha muesca

Ao seleccionar esta ferramenta, seleccionamos todas as superficies do corte creado (incluídas as redondeadas). Vaia ao parámetro Axis na xanela auxiliar e seleccione o eixe ao redor do cal se repetirá o corte. Tamén podemos seleccionar o bordo do cilindro: o resultado final será o mesmo. Repetimos a repetición 30 veces (entramos na xanela visible no campo de traballo preto do modelo ou na xanela auxiliar). Ao crear engrenaxes, cómpre practicar un pouco para obter o tamaño adecuado dos dentes.

Mecanismo listo. Engadir un burato para montar a roda no eixe non debería ser un problema neste momento do curso. Non obstante, ao crear un círculo deste tipo, pode xurdir a pregunta: "Por que non debuxa os dentes no primeiro debuxo en lugar de cortalos nun cilindro?".

3. Unhas cantas repeticións e o rack está listo

A resposta é moi sinxela: é por comodidade. Se hai que cambiar o tamaño ou a forma, abonda con cambiar o debuxo do dente. Se isto se fixera no primeiro borrador, sería necesaria unha revisión completa do bosquexo. Proponse utilizar a operación de repetición, actuando xa sobre o modelo, duplicando a operación realizada ou as caras seleccionadas do obxecto (1-3).

Engrenaxe de esquina

Chegamos á parte un pouco máis difícil da lección, é dicir, a transmisión da esquina. Úsase para cambiar de dirección, normalmente 90°.

O comezo será o mesmo que na engrenaxe. Debuxa un círculo (40 mm de diámetro) no plano XY e trazao (en 10 mm), pero establecendo o parámetro en 45°. Facemos un esbozo dunha plantilla para cortar dentes, como para un círculo normal. Debuxamos tales patróns nos planos inferior e superior. O modelo da cara inferior debe ser o dobre de ancho que o debuxo da cara superior. Este valor obtense da relación entre os diámetros superior e inferior.

4. Base para a preparación da engrenaxe cónica

Ao crear un bosquexo, recoméndase amplialo para que sobresaia lixeiramente da base para evitar planos de espesor cero. Son elementos do modelo cuxa existencia é necesaria debido a un tamaño incorrecto ou un bosquexo inexacto. Poden dificultar o traballo posterior.

Despois de crear dous bosquexos, utilizamos a operación Loft, do marcador. Este paso foi comentado nas seccións anteriores para combinar dous ou máis bosquexos nun sólido. Esta é a mellor forma de facer transicións suaves entre dúas formas.

5. Cortar a partir de dous bosquexos

Seleccionamos a opción mencionada e seleccionamos as dúas miniaturas. O fragmento recortado do modelo resaltarase en vermello, polo que podemos controlar constantemente se se crean formas ou planos non desexados. Despois do acordo, faise unha muesca nun cravo. Agora queda redondear os bordos para que os dentes caian facilmente no recorte. Repita o corte do mesmo xeito que cunha marcha normal, esta vez 25 veces (4-6).

6. Rack de canto rematado

Engrenaxe sen fin

A engrenaxe sen fin aínda falta no conxunto de engrenaxes. Tamén serve para a transmisión angular da rotación. Consta dun parafuso, é dicir. verme, e relativamente típico piñón e cremallera. A primeira vista, a súa implementación parece moi complicada, pero grazas ás operacións dispoñibles no programa resulta tan sinxela como no caso dos modelos anteriores.

7. A vara na que cortaremos as engrenaxes

Comecemos debuxando un círculo (40 mm de diámetro) no plano XY. Tirándoo ata unha altura de 50 mm, creamos un cilindro do que se cortará o caracol. Despois atopamos e seleccionamos a operación na pestana, despois o programa dinos que executemos o bosquexo e debuxemos un círculo, que será algo así como o núcleo da espiral que acabamos de crear. Unha vez debuxado o círculo, aparece un resorte. Usa as frechas para situalo de xeito que se solape co cilindro. Na xanela auxiliar, cambie o parámetro a 6 e o ​​parámetro. Definitivamente cortaremos e aprobaremos a operación. Acaba de crearse un verme, é dicir. o primeiro elemento do reductor (7, 8).

Ao verme feito anteriormente, tamén cómpre engadir o rack axeitado. Non será moi diferente do estante ao comezo deste titorial: a única diferenza é o tamaño e a forma das puntas, que se basean na forma da muesca da cóclea. Cando os dous modelos estean colocados de xeito que estean un ao lado do outro (ou incluso lixeiramente superpostos), podemos debuxar a forma correspondente. Repetir o corte como nos casos anteriores e facer un burato para o eixe. Tamén paga a pena facer un burato no caracol para fixar o eixe.

9. Os elementos visibles son dous corpos independentes.

Neste punto, as engrenaxes están listas, aínda que aínda están "colgando no aire" (9, 10).

10. A engrenaxe de verme está lista

Tempo de presentación

As engrenaxes creadas estarán montadas en varios mecanismos, polo que paga a pena probalas. Para iso, prepararemos as paredes da caixa na que colocaremos as engrenaxes. Comecemos dende o principio, e para aforrar material e tempo, faremos un common rail para as dúas primeiras marchas.

Comeza o debuxo no plano XY e debuxa un rectángulo de 60x80 mm. Tirámolo cara arriba 2 mm. Engadimos o mesmo elemento ao plano XZ, creando así unha sección angular na que montaremos as engrenaxes creadas. Agora queda facer buratos para os eixes situados nunha das paredes interiores da esquina. Os orificios deben estar a máis de 20 mm de distancia doutros compoñentes para que o soporte de 40 mm teña espazo para pivotar. Tamén podemos engadir eixes para que se acendan as engrenaxes. Deixo este modelo sen unha descrición detallada, xa que a estas alturas do curso sería máis unha repetición innecesaria (11).

11. Exemplo de estantería

Engrenaxe sen fin instalarémolo nunha especie de cesto no que vai funcionar. Esta vez a praza non sae moi ben. Entón, comezaremos facendo un cilindro no que xirará o parafuso. Despois engadimos un prato no que montaremos o rack.

Comezamos o debuxo no plano YZ e debuxamos un círculo cun diámetro de 50 mm, que extruimos ata unha altura de 60 mm. Mediante a operación Shell, vaciamos o cilindro, deixando un grosor de parede de 2 mm. O eixe sobre o que montaremos a barrena debe ter dous puntos de apoio, polo que agora restauraremos a parede retirada durante a operación "Shell". Isto require que o debuxas de novo; aproveitemos iso e convertémolo nun esbozo. Este elemento debe afastarse lixeiramente do principal; as funcións xa consideradas axudarán con isto.

Debuxamos un círculo cun diámetro correspondente ao diámetro do cilindro e debuxámolo 2 mm. A continuación, engade unha brida a unha distancia de 2,1 mm da parede creada (famos isto na fase de esbozo da brida). Estiramos o colar 2 mm - o caracol non permitirá máis. Deste xeito, conseguimos un parafuso montado de forma estable coa súa fácil montaxe.

Por suposto, non esquezas cortar buratos para o eixe. Paga a pena explorar un pouco o interior da plataforma: podemos facelo cun corte recto. No plano XZ, comezamos o boceto e debuxamos unha cara na que colocaremos o rack. A parede debe estar a 2,5 mm do centro do cilindro e o espazo axial a 15 mm da superficie do cilindro. Paga a pena engadir unhas patas nas que podes poñer o modelo (12).

Sumo

A produción de engrenaxes xa non é un problema para nós, e ata podemos presentalas moi ben. Os modelos funcionarán en prototipos domésticos e, se é necesario, substituirán a parte danada dos dispositivos domésticos. Os engrenaxes teñen dentes máis grandes que os de fábrica. Isto débese ás limitacións da tecnoloxía: os dentes deben ser máis grandes para obter a forza necesaria.

13. Engrenaxe estampada

Agora só nos queda xogar coas operacións recentemente aprendidas e probar diferentes configuracións (13-15).

Ver tamén:

Engadir un comentario