TecnoloxĆ­a

HumanizaciĆ³n do robot - mecanizaciĆ³n do home

Se escollemos a intelixencia artificial dos mitos populares, pode resultar unha invenciĆ³n moi prometedora e Ćŗtil. Home e mĆ”quina: esta combinaciĆ³n crearĆ” un tĆ”ndem inesquecible?

Despois de ser derrotado pola supercomputadora Deep Blue en 1997, Garry Kasparov descansou, pensouno e... volveu Ć” competiciĆ³n nun novo formato, en cooperaciĆ³n coa mĆ”quina como a chamada centauro. Incluso un xogador medio combinado cun ordenador normal pode derrotar a supercomputadora de xadrez mĆ”is avanzada: a combinaciĆ³n do pensamento humano e da mĆ”quina revolucionou o xogo. EntĆ³n, despois de ser derrotado polas mĆ”quinas, Kasparov decidiu facer unha alianza con elas, que ten unha dimensiĆ³n simbĆ³lica.

Proceso difuminando os lĆ­mites entre a mĆ”quina e o humano continĆŗa durante anos. Vemos como os dispositivos modernos poden substituĆ­r algunhas das funciĆ³ns do noso cerebro, un bo exemplo das cales son os telĆ©fonos intelixentes ou as tabletas que axudan Ć”s persoas con defectos de memoria. AĆ­nda que algĆŗns detractores din que tamĆ©n desactivan moitas funciĆ³ns cerebrais en persoas que antes estaban libres de defectos... En calquera caso, o contido xerado por mĆ”quinas infiltra cada vez mĆ”is na percepciĆ³n humana, xa sexa visual, como creaciĆ³ns dixitais ou contidos en realidade aumentada. , ou auditivo. , como a voz de asistentes dixitais baseados en intelixencia artificial como Alexa.

O noso mundo estƔ visible ou invisiblemente abarrotado de formas de intelixencia "extraterrestres", algoritmos que nos observan, falan connosco, comercian connosco ou nos axudan a escoller roupa e mesmo un compaƱeiro de vida no noso nome.

NinguƩn afirma seriamente que exista intelixencia artificial igual Ɣ humana, pero moitos estarƔn de acordo en que os sistemas de IA estƔn preparados para integrarse mƔis estreitamente cos humanos e crear a partir de sistemas "hƭbridos", mƔquina-humano, utilizando o mellor de ambos os dous lados.

A IA estƔ cada vez mƔis preto dos humanos

Intelixencia artificial xeral

Os cientĆ­ficos Mikhail Lebedev, Ioan Opris e Manuel Casanova da Universidade de Duke en Carolina do Norte levan tempo estudando o tema de aumentar as capacidades das nosas mentes, como xa falamos en MT. Segundo eles, para 2030, un mundo no que a intelixencia humana se verĆ” potenciada mediante implantes cerebrais converterase nunha realidade cotiĆ”.

Ray Kurzweil e as sĆŗas prediciĆ³ns veƱen inmediatamente Ć” mente. singularidade tecnolĆ³xica. Este famoso futurista escribiu hai tempo que o noso cerebro Ć© moi lento en comparaciĆ³n coa velocidade Ć” que os ordenadores electrĆ³nicos poden procesar datos. A pesar da capacidade Ćŗnica da mente humana para analizar enormes cantidades de informaciĆ³n ao mesmo tempo, Kurzweil cre que pronto a crecente velocidade computacional das computadoras dixitais superarĆ” con creces as capacidades do cerebro. El suxire que se os cientĆ­ficos poden comprender como o cerebro realiza acciĆ³ns caĆ³ticas e complexas, e logo organizalas para entendelas, isto levarĆ” a un gran avance na informĆ”tica e a unha revoluciĆ³n da intelixencia artificial na direcciĆ³n da chamada IA ā€‹ā€‹xeral. Quen Ć© ela?

A intelixencia artificial adoita dividirse en dous tipos principais: estreito Oraz En xeral (AGI).

O primeiro que podemos ver hoxe ao noso arredor, fundamentalmente en ordenadores, sistemas de recoƱecemento de voz, asistentes virtuais como Siri no iPhone, sistemas de recoƱecemento ambiental instalados en coches autĆ³nomos, algoritmos de reserva de hoteis, anĆ”lise de raios X, marcando contidos inadecuados no Internet. , aprende a escribir palabras no teclado do teu telĆ©fono e decenas de outros usos.

A intelixencia artificial xeral Ć© outra cousa, moito mĆ”is que lembra a mente humana. Ɖ unha forma flexible capaz de aprender todo o que poidas aprender desde cortar o pelo ata construĆ­r follas de cĆ”lculo tamĆ©n razoamentos e conclusiĆ³ns en base a datos. AGI aĆ­nda non se construĆ­u (afortunadamente, din algĆŗns), e sabemos mĆ”is sobre iso polas pelĆ­culas que pola realidade. Exemplos perfectos diso son HAL 9000 de ā€œ2001. Space Odyssey" ou Skynet da serie "Terminator".

Unha enquisa de 2012-2013 realizada a catro grupos de expertos por parte dos investigadores de IA Vincent S. Muller e o filĆ³sofo Nick Bostrom mostrou unha probabilidade do 50 por cento de que a intelixencia xeral artificial (AGI) se desenvolva entre 2040 e 2050, e que en 2075 a probabilidade aumente ata o 90 %. . . Os expertos tamĆ©n prevĆ©n unha etapa superior, a chamada superintelixencia artificialque definen como ā€œun intelecto moi superior ao coƱecemento humano en todos os camposā€. Na sĆŗa opiniĆ³n, aparecerĆ” trinta anos despois da consecuciĆ³n do OGI. Outros expertos en IA din que estas prediciĆ³ns son demasiado audaces. Dada a nosa escasa comprensiĆ³n de como funciona o cerebro humano, os escĆ©pticos pospoƱen a apariciĆ³n de AGI centos de anos.

Ollo de ordenador HAL 1000

Sen amnesia

Un dos principais obstĆ”culos para o verdadeiro AGI Ć© a tendencia dos sistemas de IA a esquecer o que aprenderon antes de intentar pasar a novas tarefas. Por exemplo, un sistema de IA para o recoƱecemento facial analizarĆ” miles de fotografĆ­as dos rostros das persoas para detectalas de forma eficaz, por exemplo, nunha rede social. Pero dado que os sistemas de IA de aprendizaxe non entenden realmente o significado do que estĆ”n a facer, cando queremos ensinarlles a facer outra cousa en funciĆ³n do que xa aprenderon, aĆ­nda que sexa unha tarefa bastante semellante (por exemplo, a emociĆ³n). recoƱecemento en caras), hai que adestralos dende cero, dende cero. Ademais, despois de aprender o algoritmo, xa non podemos modificalo, melloralo doutro xeito que non sexa cuantitativamente.

Durante anos, os cientƭficos estiveron tentando atopar unha forma de resolver este problema. Se o lograsen, os sistemas de IA poderƭan aprender dun novo conxunto de datos de adestramento sen sobrescribir gran parte do coƱecemento que xa tiƱan no proceso.

Irina Higgins de Google DeepMind presentou mĆ©todos nunha conferencia en Praga en agosto que poderĆ­an acabar con esta debilidade da IA ā€‹ā€‹actual. O seu equipo creou un "axente de intelixencia artificial", algo asĆ­ como un personaxe de videoxogo impulsado por algoritmos que pode pensar de forma mĆ”is creativa que un algoritmo tĆ­pico, capaz de "imaxinar" o que se verĆ­a nun ambiente virtual noutro. Deste xeito, a rede neuronal poderĆ” separar os obxectos que atopou no entorno simulado do propio entorno e comprendelos en novas configuraciĆ³ns ou localizaciĆ³ns. Un artigo sobre arXiv describe o estudo dunha maleta branca ou un algoritmo de recoƱecemento de cadeiras. Unha vez adestrado, o algoritmo Ć© capaz de "visualizalos" nun mundo virtual completamente novo e recoƱecelos Ć” hora de reunirse.

En resumo, este tipo de algoritmo pode dicir a diferenza entre o que atopa e o que viu antes, como a maiorƭa da xente, pero a diferenza da maiorƭa dos algoritmos. O sistema de IA actualiza o que sabe sobre o mundo sen ter que reaprender e reaprender todo. Basicamente, o sistema Ʃ capaz de transferir e aplicar o coƱecemento existente nun novo ambiente. Por suposto, o propio modelo da Sra Higgins aƭnda non Ʃ AGI, pero Ʃ un primeiro paso importante cara a algoritmos mƔis flexibles que non sofren de amnesia da mƔquina.

Para a gloria da estupidez

Mikael Trazzi e Roman V. Yampolsky, investigadores da Universidade de ParĆ­s, cren que a resposta Ć” pregunta da converxencia do home e a mĆ”quina Ć© a introduciĆ³n da intelixencia artificial nos algoritmos tamĆ©n ".estupidez artificial". Isto tamĆ©n farĆ” que sexa mĆ”is seguro para nĆ³s. Por suposto, a intelixencia xeral artificial (AGI) tamĆ©n pode facerse mĆ”is segura ao limitar a capacidade de procesamento e a memoria. Os cientĆ­ficos, con todo, entenden que un ordenador superintelixente poderĆ­a, por exemplo, pedir mĆ”is potencia a travĆ©s da computaciĆ³n na nube, comprando equipos e enviando o mesmo, ou mesmo ser manipulado por unha persoa tonta. Polo tanto, Ć© necesario contaminar o futuro da AGI con prexuĆ­zos humanos e erros cognitivos.

Os investigadores consideran isto bastante lĆ³xico. Os humanos teƱen claras limitaciĆ³ns computacionais (memoria, procesamento, computaciĆ³n e "velocidade de reloxo") e caracterĆ­zanse por sesgos cognitivos. A intelixencia artificial xeral non estĆ” tan limitada. Polo tanto, se quere estar mĆ”is preto da persoa, debe limitarse deste xeito.

Trazzi e Yampolsky parecen esquecer un pouco que esta Ć© unha espada de dobre fĆ­o, porque infinidade de exemplos mostran o perigoso que poden ser tanto a estupidez como os prexuĆ­zos.

EmociĆ³ns e modais

A idea de personaxes mecĆ”nicos con caracterĆ­sticas vivas e semellantes a humanas moveu durante moito tempo a imaxinaciĆ³n humana. Moito antes da palabra "robot", creĆ”ronse fantasĆ­as sobre golems, autĆ³matas e mĆ”quinas amigables (ou non) que encarnaban tanto a forma como o espĆ­rito dos seres vivos. A pesar da omnipresencia dos ordenadores, non acabamos de sentir que entramos na era da robĆ³tica coƱecida, por exemplo, por unha visiĆ³n da serie Jetsons. Hoxe, os robots poden aspirar unha casa, conducir un coche e xestionar unha lista de reproduciĆ³n nunha festa, pero todos deixan moito que desexar en canto Ć” personalidade.

Non obstante, isto pode cambiar pronto. Quen sabe se as mĆ”quinas mĆ”is caracterĆ­sticas e campy gustan vector Anki. En lugar de centrarse en cantas tarefas prĆ”cticas pode realizar, os deseƱadores buscaron darlle "alma" Ć” creaciĆ³n mecĆ”nica. Sempre aceso, conectado Ć” nube, o pequeno robot Ć© capaz de recoƱecer caras e lembrar nomes. Baila ao ritmo da mĆŗsica, responde ao tacto coma un animal e Ć© estimulado polas interacciĆ³ns sociais. AĆ­nda que pode falar, o mĆ”is probable Ć© que se comunique mediante unha combinaciĆ³n de linguaxe corporal e simples signos emocionais na pantalla.

Ademais, pode facer moito, por exemplo, responder preguntas de forma competente, xogar, predecir o tempo e ata sacar fotos. A travĆ©s das actualizaciĆ³ns constantes, estĆ” constantemente aprendendo novas habilidades.

Vector non foi deseƱado para profesionais da refrixeraciĆ³n. E quizais esta sexa unha forma de achegar Ć”s persoas Ć”s mĆ”quinas, mĆ”is eficaz que programas ambiciosos para integrar o cerebro humano coa IA. Este estĆ” lonxe de ser o Ćŗnico proxecto deste tipo. Os prototipos creĆ”ronse durante varios anos robots asistentes para anciĆ”ns e enfermosque cada vez teƱen mĆ”is dificultades para ofrecer unha atenciĆ³n adecuada a un custo razoable. Famoso pementa robot, que traballa para a empresa xaponesa SoftBank, debe ser capaz de ler as emociĆ³ns humanas e aprender a interactuar coas persoas. En definitiva, Ć© axudar na casa e coidar de nenos e anciĆ”ns.

A vella interactĆŗa co robot Pepper

Ferramenta, superintelixencia ou singularidade

En conclusiĆ³n, pĆ³dese sinalar tres correntes principais en reflexiĆ³ns sobre o desenvolvemento da intelixencia artificial e a sĆŗa relaciĆ³n cos humanos.

  • O primeiro supĆ³n que a construciĆ³n dunha intelixencia xeral artificial (IA), igual e semellante a un humano, Ć© xeralmente imposible. Ć© imposible ou moi distante no tempo. Desde esta perspectiva, os sistemas de aprendizaxe automĆ”tica e o que chamamos IA serĆ”n cada vez mĆ”is perfectos, cada vez mĆ”is capaces de realizar as sĆŗas tarefas especializadas, pero nunca superando un determinado lĆ­mite, o que non significa que sĆ³ sirvan para o beneficio da humanidade. Dado que seguirĆ” sendo unha mĆ”quina, Ć© dicir, nada mĆ”is que unha ferramenta mecĆ”nica, pode tanto axudar no traballo como apoiar a unha persoa (fichas no cerebro e outras partes do corpo), e posiblemente servir para danar ou incluso matar persoas. .
  • O segundo concepto Ć© oportunidade. construciĆ³n inicial de AGIe despois, como resultado da propia evoluciĆ³n das mĆ”quinas, sobe superintelixencia artificial. Esta visiĆ³n Ć© potencialmente perigosa para unha persoa, porque a supermente pode considerala un inimigo ou algo innecesario ou prexudicial. Tales prediciĆ³ns non descartan a posibilidade de que as mĆ”quinas poidan necesitar a raza humana no futuro, aĆ­nda que non necesariamente como fonte de enerxĆ­a, como en The Matrix.
  • Por Ćŗltimo, tamĆ©n temos o concepto de ā€œsingularidadeā€ de Ray Kurzweil, Ć© dicir, un peculiar integraciĆ³n da humanidade coas mĆ”quinas. Isto darĆ­anos novas oportunidades, e as mĆ”quinas recibirĆ­an AGI humana, Ć© dicir, intelixencia universal flexible. Seguindo este exemplo, a longo prazo, o mundo das mĆ”quinas e das persoas farase indistinguible.

Tipos de intelixencia artificial

  • reactivo - especializado, respondendo a situaciĆ³ns concretas e realizando tarefas estritamente definidas (DeepBlue, AlphaGo).
  • Con recursos de memoria limitados - especializados, utilizando os recursos da informaciĆ³n recibida para a toma de decisiĆ³ns (sistemas de vehĆ­culos autĆ³nomos, bots de chat, asistentes de voz).
  • Dotado cunha mente independente - Xeral, entendendo os pensamentos, sentimentos, motivos e expectativas humanas, capaz de interactuar sen restriciĆ³ns. Crese que as primeiras copias faranse na seguinte fase de desenvolvemento da IA.
  • autoconciencia - ademais dunha mente flexible, tamĆ©n ten conciencia, Ć© dicir. concepto de si mesmo. Neste momento, esta visiĆ³n estĆ” completamente baixo o signo da literatura.

Engadir un comentario